단종 된 상품입니다.
단종 된 상품입니다.
| 제조회사 | 아타리 (제조사 웹사이트 바로가기) | 등록년월 | 2006년 05월 25일 |
|---|---|---|---|
| 지원 언어 | |||
| ○ | |||
| 게임 정보 | |||
| 적합성평가인증 | 상세설명 / 판매 사이트 문의 인증번호 확인 | ||
| 안전확인인증 | 상세설명 / 판매 사이트 문의 인증번호 확인 | ||
|
● 게임리뷰: 드라이버 패럴렐 라인즈 (PS2)
변화라는 것이 항상 좋은 것만은 아니지만 대부분의 경우 기존 모습을 탈피하려 한다는 점에서 비교적 좋게 보는 경향이 있다. 비록 결과는 좋지 않더라도 시도했다는 그 자체만으로 그런 평가를 내리는 데 거리낌이 없다. 드라이버의 오리지널 버전은 말 그대로 운전사에 촛점을 맞춘 드라이빙 액션 게임이었지만 2편이 되면서 운전사가 차에서 내리는 기능이 도입됐다. 내리고 나면 상당히 어색한 조작법에 대부분의 사람들이 놀라게 되지만 변화임에는 틀림이 없었다. 3편으로 오면서 보다 안정된 시스템을 선보였지만, 이 때는 안타깝게도 GTA 3(Grand Theft Auto 3)가 선행 발매된 관계로 드라이버 3만이 갖고 있는 매력적인 그래픽 표현과 시리즈 전편에 걸쳐 가장 독특한 요소라고 할 수 있는 자동차 경주 및 사실적인 운전법, 그리고 멋진 물리엔진이라는 특징을 선보였음에도 불구하고 다른 게임의 특성을 답습했다는 오명을 얻어야 했다. 3편은 2편의 모습을 탈피하기 위한 변화라기 보다는 개선이라고 하는 것이 적당할 것 같다.
그렇다면 4편 ‘드라이버 패럴렐 라인즈’는 어떨까? 4편 역시 3편의 형식(또는 GTA의 형식)에서 크게 벗어나지 않는다. 다양한 형식의 임무가 주어지고 스토리 진행에 반드시 필요한 임무와 그렇지 않은 임무가 구분되어 있고, 자유롭게 도시 속을 활보할 수 있으며 경찰 눈에 띄지만 않는다면 길거리에 세워져 있는 자동차와 모터사이클은 내 것처럼 활용할 수 있다는 기본적인 구성 요소 자체가 비슷하다.
여기에 몇 가지 새로운 요소가 추가됐고, 이전 버전에서 부족했던 부분은 다듬고 손질해 조금 더 나은 경험을 얻을 수 있도록 했다. 게임의 케이스에서부터 눈에 띄는 가장 큰 특징은, 다른 어떤 게임에서도 시도한 적이 없는 스토리 진행 상의 트릭이다. 주인공은 한 사람이다. 3편까지의 주인공이었던 ‘태너’ 대신 새로운 캐릭터 TK가 등장한다. 1978년 자잘한 뒷골목 일을 해주던 중 갱단의 일을 돕게 되면서 그럭저럭 일이 잘 풀리는 듯 하다가 함정에 걸려들게 되는 과거의 스토리와 28년 후 그에 대한 복수의 기회를 찾는다는 내용의 스토리를 모두 그려내고 있다. 28년이라는 시차에 의해 완전히 다른 모습이 되어 버린 뉴욕시를 경험할 수 있고, 그 거리를 돌아다니는 두 시대의 자동차를 경험하게 된다.
액션의 개념이 확장되고 개선됐다는 것도 눈에 띈다. 이제 게임 중에 경험하는 액션의 유형은 세 가지가 됐다. 자동차로 진행하는 액션과 차에서 내려 사람을 움직여 진행하는 미션 사이에 양쪽 모두의 특징을 접목시킨 액션이 추가됐다. 한 손으로 핸들을 잡고 다른 한 쪽 어깨와 머리를 밖으로 꺼내 운전 중에 총격전을 벌이는 것. 비판이 많았던 사람으로 진행하는 부분에도 새로운 액션이 추가되면서 이전에 부족했던 부분을 채워준다. 수동과 자동 조준 모드가 있고, 언제든지 전환이 가능하며 조준 상태를 유지하면서 이리저리 움직일 수 있게 되어 적의 공격을 피하면서 효과적으로 공격할 수 있게 됐다.
발전된 자동차의 데미지 효과도 경험할 수 있다. 원래의 모양을 알아볼 수 없을 정도로 파괴되는 최근의 경향을 잘 반영하고 있어 번아웃 수준은 아니지만 자동차의 여러 부분이 충격에 의해 심하게 찌그러지고 떨어져나간다. 뉴욕에 있는 모든 차량은 부서지고 찌그러진다. 하지만 그에 비하면 모터사이클의 데미지는 그리 섬세하지 않아 옥의 티. 물론 최악의 상황이 되면 액션 게임이라는 특성을 잘 살려 폭발 장면으로 이어진다.
마지막으로 아주 색다른 아이템이 추가됐다. 게임의 진행과는 상관없이 얻을 수 있는 것으로, 반드시 얻어야 하는 것은 아닌 스타 토큰이라고 하는 아이템이 그것. 슈퍼 마리오의 커다란 별을 연상케 할 정도의 크기인데다 용도까지 비슷하다. 도시의 이곳 저곳을 돌아다니다 보면 건물 위에 큼지막한 별이 떠(?) 있는 것을 볼 수 있는데, 일정 수를 모을 때마다 보너스를 얻게 된다. 총 100개이고 일부는 잘 보이는 곳에 있지만 숨겨져 있어 찾기 어려운 것도 많다. 한 마디로 뉴욕시를 이 잡듯 뒤져야만 모두 찾을 수 있는 보너스 아이템이다. 매뉴얼에 이에 대한 언급이 없어 처음에는 어떤 의미인지 알 수 없었고 배경과는 어울리지 않는 모양과 색상, 그리고 크기에 놀라 근처에 가지 않으려고 노력했고, 먼 발치에서 구경만 하기도 했다. 그러던 중 얻을 수 있는 아이템이라는 사실과 그로 인해 보너스를 얻을 수 있다는 사실을 알게 됐다.
완전히 다른 스토리, 색다른 스토리의 흐름, 많이 개선된 그래픽과 표현, 새로 추가된 특징들, 그리고 드라이버라는 게임에서만 경험할 수 있는 다양한 레이싱이라는 특징을 아무리 강조하더라도 테마를 바꾼 동일한 게임을 다시 한 번 플레이 하고 있다는 느낌은 좀처럼 가시지 않는다. 며칠 동안 돌아다녀도 처음 방문하는 곳이 여전히 남아 있을 정도로 넓은 도시가 28년이라는 긴 세월을 경계로 두 개나 제공되기 때문에 느긋하게 즐기다 보면 돈을 번다거나 스토리를 진행하는 데에 필요한 임무를 수행하는 것에서는 얻을 수 없는 것을 얻을 수도 있지만 완전히 새로움은 아니다. 그리고 음성까지 한글화되지는 않았지만 한글 자막이 포함되어 있어 진행에 어려움은 없을 것 같다. 단, 각 부분에서 한 가지씩 지적할 것이 있다. 매뉴얼의 번역 상태는 양호한 편. 문제는 한글화가 아니라 색상에 있다. 원래의 매뉴얼은 컬러였던 것 같다. 임무의 종류를 구분하는 위치 표시기의 색상에 대한 설명이 있지만, 흑백으로 되어 있어 색상을 구분할 수 없었다. 게임 화면의 한글 자막은 오타가 간간히 눈에 띄는 정도로 평균적인 수준을 유지하고 있지만, 가끔 임무의 목표를 이해하지 못하게 번역해놓은 경우가 있었다. 그렇다고 해도 영화인지 게임 그래픽인지 구분할 수 없을 정도로 잘 만들어진 인트로 동영상은 기억에 오래 남을 것 같다.
|
[스크린샷]



