곡률(곡률반경)
커브드 모니터 제품의 패널이 얼마나 휘어져 있는지를 나타내는 척도이며 보편적으로 사용되는 1800R, 3800R과 같은 수치이다.
정확하게는 '곡률'이 아닌 '곡률반경'이 올바른 표현이지만 '곡률'은 '곡률반경의 역수이기 때문에 1/1800, 1/3800 등으로 표현되어 글이나 말로 표현할 때 편의성이 떨어져 칭하기 쉬운 '곡률반경'을 편의상 '곡률'로 사용하고 있다.
곡률반경은 휘어진 커브드 패널을 따라 곡선을 연장해 원을 그렸을 때 그 원의 반지름으로 결정되며 곡률반경이 클 수록 덜 휘어진 패널이다.
곡률반경이 작을수록 패널을 많이 휘어야 하기 때문에 내구성이나 전기적 안정성을 확보하려면 더욱 높은 기술력과 고도화된 공정이 필요하지만 많이 휘어진 제품이 반드시 고품질이거나 좋은 제품이라고 할 수는 없다.
모니터의 크기나 표준 밝기에 따라 가장 적절한 모니터-사용자 간 거리가 다르기 때문에 가장 적절한 거리에서 가장 보기 편리한 만큼 휘어진 제품이 좋은 제품이라고 할 수 있다.